崩铁:32全新优化!剧情越过总算来了!


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  3.0下半现已敞开,信任各位对上半的剧情时长多少都是有点怨言的,究竟这长达10个小时左右的给谁都会有点慌吧,不过就在今日,官方发布了关于剧情的改动,减少了剧情中设定阐明的比重。而在选项大将之前冗余的选项给设置成了可选项,这样关于一些喜爱时分在复盘的玩家来说算是节约不少时刻。

  此外是解密部分和怪物成列的优化,首先是解密部分,说是将会把一些解密进程给减缩,不会占用过多的游戏时刻,然后便是怪物的陈设方位,将一些要害节点,比方门口、宝箱傍边等一些简单被击中的地址的怪物全都删去了。

  而在终究,本次优化还触及到了老人物,说是未处理老人物难上场的问题对老人物加强,不过尽管榜首感觉还不错,可是细想又有点奇妙,终究成果不会变成胀大速度渐渐的变快吧,原本还能用用的老人物,由于其他老人物加强了,反而不能用了,有必要排队等加强,这种事也很烦啊。

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